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一骑当先阵法选择浅谈

发布时间:2011-12-21作者:49you网页游戏平台

由于PK不确定因素太大,故只用推图来展现阵法、装备、武魂的灵活使用方法。PK方面自行领悟,不过推荐PK只用速度阵,其他都是浮云。。

推一个怪,选择阵法的时候,不仅要看阵法加的属性,更要看的是阵法5将所在位置。也就是上路几个,中路几个,下路几个位置分别如何,再结合自己手上的将,合理安排阵法,以及阵内武将位置,装备武魂穿戴。

先推荐几个阵法吧

 

我的阵法

体质阵 最先点满的一个阵法 前期推图 PK 必用的一个阵法 装备不好 将不全 技能不完美的时候 多一点血 就是多挨一下 就是多输出一次~

速度阵 第二个需要点满的阵法 PK神阵 先手的优势太大了 先手控制 先手秒人 在装备差距不大 将的位置装备不被针对的情况下 速度就是决定胜负的关键 而且后期推图也是必备阵法之一

闪避阵 11图之后 必须满的一个阵法 不为别的 只为阵法内武将位置排布 上下路各一名 中路三将方便秒人 包夹在中间的 可以完美保护 神灵天降完美解5人状态 好处实在太多太多了 数不过来 至于闪避效果聊胜于无吧 推图神阵阿。。后面会详细说明此阵

物防阵 至少点到10级可以5个将上阵 特别情况使用 比如怪十字范围控制技能时 所有怪十字范围高输出时 这时祭出物防阵 怪的范围技能 只能打到我们一个将而已~~

 

另外主仙法师队 魔攻阵也要加满 和闪避阵有异曲同工之妙 和闪避阵搭配使用~自己斟酌